Hlasové posunu s Cyclone V FPGA
Cornell Studenti [Sean Carroll], [Gulnar Mirza] a [James Talmage] vyvinuli realtime hřiště řazení, aby běžel na jejich de1-soc a řízen jádrem paží.
Cíle týmu měly se posunout vlevo a nejlepší výstupy nezávisle, aby produkovaly akordy s použitím originálních hlasů, jakož i ty, které posunuté hřiště, a časově zpožděné rozteče. Všechno je řízeno na monitoru VGA prostřednictvím Easy GUI, což umožňuje uživatelům vytvářet spoustu různých efektů vrstvením různých možností.
Pod kapotou využívali dvojité kruhové pufry, aby se posunutí rozteče, čtení ve vzorku a poté s použitím jednoduchého fixního bodu aritmetiku, aby ho modifikoval, pak běží signál přes filtr butterworth pro vyčištění artefaktů.
Projekt byl postaven v rámci třídy ECE5760 [Bruce Land]. Pokud hledáte mnohem více DE1 Goodness, najdete výjimečné projekty Aplenty na Hackaday, včetně LED Matrix Audioisualizeer z loňského roku a syntetizační struny na cyklónu V, mezi mnoha dalšími.