3D skenování výpočtem zaostření každého pixelu
Chápeme koncept [Jean] používaný k vytvoření 3D skenování obličeje, ale konkrétní jsou trochu mimo naše vlastní zkušenosti. Nepoužívá temnou místnost a laserovou linku pro zachycení plátků, které lze později znovu sestavit. Ne, tato metoda používá snímky pořízené několika různými ohniskovými vzdálenostmi.
Myšlenkou je zpracování fotografií pomocí jasu. Vypadá to na pixel a je to sousedy, odečtoucí jasu a sčítání absolutních hodnot odhadnout, jak dobře, že pixel je v centru pozornosti. Zdá se, že pokud to uděláte s celým obrazem, a sada dalších snímků pořízených ze stejného hlediska s různými ohniskovými délkami, skončíte s hloubkou mapy pixelů.
To, o čem zjistíme, že je to výsledné pixely udržují své původní hodnoty barev. Po odstranění cruftu získáte 3D skenování, které je stále v plné barvě.
Pokud se chcete dozvědět mnohem více o laserově založeném 3D skenování, podívejte se na tento projekt.
[Díky Luca]